|
Tagi tematu: 2.6, 26, appdata, blender, export, i3d, import, importexport, posiadam, problem, python, roaming, siema, user, users
|
| Autor |
Wiadomość
|
Hemi

Dołączył: 09 Lis 2011 Posty: 2
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 21:04 • 1 post w temacie
|
|
|
Siema.
Posiadam Blendera 2.6
Mam zainstalowanego pythona 2.6
i wkleiłem blenderI3dExport.py do
C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.60\scripts
ale nie wiem co dalej.
|
|
|
|
 |
Hemi

Dołączył: 09 Lis 2011 Posty: 2
|
Wysłany: Czw 10 Lis, 2011 15:29 • 2 post w temacie
|
|
|
| Stawiam piwo za dobrą odp. |
|
|
|
 |
DaaMxxx

Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 129 Skąd: Tajemnicja^^
|
Wysłany: Sob 12 Lis, 2011 23:39 • 3 post w temacie
|
|
|
| Wlanczasz model w ac3d klikasz file export obj zapisujesz to w folderze z modelem w ac3d wlacz blender kliknij deleate i potwierdz wcisnij file import obj znajdz objekt i importuj potem file export giants i3d Pozdro |
_________________ Może dla was to dziwne, ale tak mam 12 lat.
Modeluje w AC3D, blenderze, 3ds max 10. Pisz na gadu gadu 729023119. |
|
|
|
 |
maciex96

Dołączył: 29 Kwi 2010 Posty: 1
|
Wysłany: Wto 13 Mar, 2012 21:03 • 4 post w temacie
|
|
|
Po pierwsze radził bym Ci zainstalować Blendera 2.49 - najlepsza wersja
Po drugie nie w to miejsce wkleiłeś blenderI3dExport.py, gdy zainstalujesz wersje 2.49 wejdź w start- uruchom-%appdata%-Blender Foundation- Blender-.Blender-scripts itam wklej blenderI3dExport.py.
|
| Ostatnio edytowany przez maciex96, dnia: Wto 13 Mar, 2012 21:04, w sumie zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|