Przesunięty przez: Fooler Sro 25 Kwi, 2012 14:59 |
Tagi tematu: brak, konwercie., po, textur
|
| Autor |
Wiadomość
|
misio038

Dołączył: 01 Wrz 2009 Posty: 101
|
Wysłany: Nie 05 Lut, 2012 12:13 • 1 post w temacie
|
|
|
Zacznę od tego że gdybym założył temat w dziale problemy napewno nikt by mi nie pomógł. Dlatego zakładam w dziale modelowanie programowanie.
Wymodelowałem sobie obiekt,exportowałem do .obj,wrzuciłem w mayke (2008),następnie w GE (417) i nie ma textur. Wygląda to tak: Jężeli ktoś wie o co może chodzic to niech mi pomoże.

|
_________________ KONTO DO USUNIĘCIA
Informuję, że pozbywam się tego konta na rzecz drugiego tj: Szifty
Jeżeli jest taka możliwość proszę o usunięcie tego profilu. |
|
|
|
 |
majtas85
Marcin Majkowski

Dołączył: 15 Paź 2010 Posty: 258 Skąd: okolice Zamościa
|
Wysłany: Wto 24 Kwi, 2012 17:34 • 2 post w temacie
|
|
|
A masz pomiędzy znacznikami Files wpisaną teksturę?
(jak otworzysz plik i3d za pomocą notatnika, bo jeśli nie to trzeba to uzupełnić) |
_________________ Życie na wsi jest cool!!
Jeśli też tak uważasz ustaw ten sam opis! |
|
|
|
 |
Fooler


Dołączył: 10 Sty 2010 Posty: 7287
|
Wysłany: Sro 25 Kwi, 2012 14:59 • 3 post w temacie
|
|
|
majtas85, temat lekko przestarzały. Archiwum.
|
_________________ Artificial Intelligence stands no chance against Natural Stupidity.
 |
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|