|
Tagi tematu: brakuje, czego, obecnie
|
| Autor |
Wiadomość
|
michas1970
||||||||||||||||||||


Dołączył: 19 Mar 2010 Posty: 4343 Skąd: okol. Torunia:))
|
Wysłany: Nie 05 Gru, 2010 00:02 • 91 post w temacie
|
|
|
cóż edukacja jaka to edukacja jak nic się nie psuje wszystko praktycznie się samo robi np.:
- podczepianie maszyn wystarczy podjechać i wcinąć q
ni widziałem w realu ciągnika który sam by podczepiał maszyny już gdyby rolnik musiał wyjść z traktora i podejść do tyłu i dopiero wcisnąć to q to już by było dobrze
- zboże które znika w hederze a które powinno kłaść się i na podajnik
to tylko przykłady które pokazują że misja edukacyjna tez nawala ale coś w tym musi być skoro po mimo tylu błędów i niedociągnięć gra bije rekordy popularności za równo ls2009 jak i ls2011
|
|
|
|
 |
kuszolas

Dołączył: 13 Lis 2010 Posty: 1
|
Wysłany: Sob 11 Gru, 2010 18:26 • 92 post w temacie
|
|
|
| chciałbym rzeby było błoto i śnieg |
|
|
|
 |
fallout
Chibi <3


Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 3708 Skąd: z brzucha mamy :)
|
Wysłany: Nie 12 Gru, 2010 17:57 • 93 post w temacie
|
|
|
| Żeby nie mody, ta gra pewnie skończyłaby jak Agrar Simulator - Ot kolejna ciekawostka w świecie gier. |
_________________
Bleeding inside...
|
|
|
|
 |
matux

Dołączył: 14 Lut 2010 Posty: 647
|
Wysłany: Pon 13 Gru, 2010 21:01 • 94 post w temacie
|
|
|
| Ja bym chciał realistyczna ze np ciagnik nie chce odpalic zeby podpiac maszyne trzeba wyjsc z ciagnika zalozyc walek i zaczep lub wbicnac to Q zeby walek sie zalozył i 2 raz q zeby zaczep itp itd Realistyczna zeby byla hmm co jeszcze zeby dalo sie wyjsc z traktora bez gaszenia go lusterka itp |
_________________ Władimirec T25 <3 |
|
|
|
 |
rafalw

Dołączył: 22 Cze 2010 Posty: 2
|
Wysłany: Czw 23 Gru, 2010 16:57 • 95 post w temacie
|
|
|
| Śniegu który można odśnieżać |
|
|
|
 |
damianmusak

Dołączył: 15 Lis 2010 Posty: 36
|
Wysłany: Wto 28 Gru, 2010 19:28 • 96 post w temacie
|
|
|
| ja chciałbym żeby było można mieć np. swój tartak i sprzedawać drzewo. Żeby był las i było by można wywozić z niego drzewo i ścinać w nim drzewo. Żeby było można np. Zagrząść w błocie. |
|
|
|
 |
staszek2525

Dołączył: 19 Paź 2010 Posty: 23
|
Wysłany: Pon 03 Sty, 2011 22:30 • 97 post w temacie
|
|
|
| widze że pomysłów dużo,ale ja wolałbym aby ktoś wkońcu zrobił maszynę do robienia np.drogi,niekoniecznie musi być asfaltowa było by to duże ułatwienie,poza tym są już mody piasku,żwiru,koparki,spycharki--a właściwie po co skoro ani terenu nie można wyrównać,dziury wykopać czy choćby głupiego rowu zasypać i trzeba jeżdzić naokoło i zaliczać setki kilometrów |
|
|
|
 |
traktortom
Ursus c 330

Dołączył: 26 Lis 2010 Posty: 89
|
Wysłany: Sro 16 Lut, 2011 16:41 • 98 post w temacie
|
|
|
1.Całom rodzinę
2.i maszynę do zrobienia drogi
3.i żeby było dużo maszyn,traktorów,kombajnów
4. i żeby szło się farmerem a nie niewidzialnym farmerem
5.żeby była koparka aby kopała dziury |
|
|
|
 |
Ricky

Dołączył: 02 Gru 2009 Posty: 260
|
Wysłany: Sro 16 Lut, 2011 18:09 • 99 post w temacie
|
|
|
Tak, zróbmy z tej gry drugie simsy, symulator drwala i cieśli, symulator podlewania kwiatów, symulator karmienia dwu miesięcznego dziecka, symulator koparki, symulator drogowca, inteligentnych sąsiadów (jakby MP wam nie wystarczało...) itp. - weźcie się ogarnijcie, to jest SYMULATOR ROLNICTWA, a nie jakieś GTA gdzie się wszystko robi... -.-
Wg. mnie powinni zdecydowanie zoptymalizować silnik graficzny - wymagania niby malutkie, ale żeby gra działała płynnie trzeba mieć mocnego kompa. |
|
|
|
 |
jakub1181z

Dołączył: 12 Lut 2011 Posty: 24
|
Wysłany: Nie 20 Lut, 2011 18:58 • 100 post w temacie
|
|
|
| BRAKUJE. KOPANIA SIE W BŁOCIE, HOLOWANIA itp. |
|
|
|
 |
spavatch
Miastowy


Dołączył: 08 Gru 2009 Posty: 1426 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: Pon 21 Lut, 2011 12:10 • 101 post w temacie
|
|
|
| Na chwile obecna doskwiera mi bardzo uproszczone przeliczanie m3 ziarna na tony. Wiadomo, ze rzadko ktore ziarno jest chocby zblizone do przelicznika 1 m3 = 1 t. Ponadto rozrzut wartosci zsypowych jest bardzo duzy, od 400 do 800 kg na kubik zaleznie od rodzaju i jakosci. Parametr ladownosci przyczep tez powinien uwzgledniac zarowno objetosc jak i mase. Tu zahaczamy juz o fizyke gry, ktora tez jest pierwszym kandydatem do poprawki - nie moze byc tak, ze prosty Lizard uciagnie dziesiec 10-tonowych przyczep... |
_________________ "Myślenie nie jest łatwe, ale można się do niego przyzwyczaić" - K. Puchatek
... a ci, którzy nie myślą, powinni mieć internet jak telegazetę - tylko do odczytu!
 |
|
|
|
 |
Fooler


Dołączył: 10 Sty 2010 Posty: 7287
|
Wysłany: Pon 21 Lut, 2011 17:25 • 102 post w temacie
|
|
|
| spavatch napisał/a: | | Tu zahaczamy juz o fizyke gry, ktora tez jest pierwszym kandydatem do poprawki - nie moze byc tak, ze prosty Lizard uciagnie dziesiec 10-tonowych przyczep... |
O tak. Jeśli symulator, to niechby się trzymał choć z grubsza realiów. |
_________________ Artificial Intelligence stands no chance against Natural Stupidity.
 |
|
|
|
 |
RolnikTraktus

Dołączył: 15 Lut 2011 Posty: 13
|
Wysłany: Sro 23 Lut, 2011 11:27 • 103 post w temacie
|
|
|
| Ja RolnikTraktus chciałbym hodować:konie,psy,koty,kury i jak w ls2011 krowy. |
|
|
|
 |
RolnikTraktus

Dołączył: 15 Lut 2011 Posty: 13
|
Wysłany: Sro 23 Lut, 2011 11:32 • 104 post w temacie
|
|
|
| Brakuje również samochodów. |
|
|
|
 |
Ricky

Dołączył: 02 Gru 2009 Posty: 260
|
Wysłany: Sro 23 Lut, 2011 12:45 • 105 post w temacie
|
|
|
Pies będzie straszyć potencjalnych złodziei, a kot wyjadać myszy ze stodoły, które żrą Ci ziarno?
A może będziesz z nich schabowe robić?
|
Ten użytkownik dostał za ten post 1 piw/piwa |
|
|
|
 |
|
|