Wysłany: Sob 29 Paź, 2011 23:17 • 1 post w temacie
EXORT BUDYNKÓW
1) Zaznaczamy dany budynek, u mnie będzie to kostka
File- > exoprt selection
Zapisujesz na pulpicie z obojętną nazwą
Otwierasz i3d notatnikiem
Szukasz takiej linijki
U mnie jest to : <File fileId="1" filename="Mapa/XzyPioneer/kostka/FloorHerringbone0003_2_Sa.png" relativePath="true"/>
Czyli dana tekstura znajduje się Mapa- > XzyPioneer- > kostka
Znowu zaznaczamy przedmiot
Szukamy folderu w którym znajduje się tekstura
Zapisujemy.
I kopiujemy folder, czyli u mnie "kostka" i wklejamy do swojej mapy