Przesunięty przez: makoss Czw 12 Sty, 2012 17:45 |
Tagi tematu: f.a.q., jak, mapie, maszyn, na, pozycje, startowe, zmienic
|
| Autor |
Wiadomość
|
spidi


Dołączył: 09 Paź 2009 Posty: 426
|
Wysłany: Czw 12 Sty, 2012 13:08 • 1 post w temacie
|
|
|
Zmiana pozycji startowych maszyn polega na edytowaniu pliku "defaultVehicles.xml" w katalogu (pliku ZIP) mapy. To tak w skrócie... ale o co kaman?
Mamy nową mapę ściągniętą np. z naszego, zacnego forum - dzień bez wazeliny to dzień stracony :P
Odpalamy i... nasze traktory są gdzieś niewiadomo gdzie z dala od rzeczywistości :|
Ale nic to! Damy radę bo kto jak nie my?!
Potrzebujemy do tego kilku narzędzi:
- Giant Editor (GE)
- ciepłe kakao
- młotek gumowy
- święty spokój
pkt 1 - Rozpakowujemy naszą mapę do katalogu - najlepiej nadać mu nazwę taką samą jak nazwa pliku ZIP z mapą
pkt 2 - Uruchamiamy GE a w nim otwieramy naszą mapę z uprzednio utworzonego katalogu
pkt 3 - Szukamy miejsca gdzie chcemy wystartować nasze maszyny
pkt 4 - Tworzymy tymczasowo nową grupę - Create > TransformGroup
pkt 5 - Szukamy jej na końcu listy tej po lewej stronie
pkt 6 - Strzałkami ustawiamy ją na miejscu wcześniej przez nas obranym. Dla pewności, że nie ma babola ja osobiście ustawam ją bardzo blisko ziemi. Mam wtedy pewność, że pozycja jest dobrze ustawiona - a nie gdzieś 20m za stodołą :)
pkt 7 - Otwieramy w Notatniku plik "defaultVehicles.xml" - znajduje się on w katalogu z mapą tam gdzie plik i3d mapy.
pkt 8 - Mamy tam znaczniki tj. <!-- first row --> co oznacza pierwszą linię, na której będą stały maszyny.
pkt 9 - Zajmiemy się pierwszym z brzegu ciągnikiem. Dla przykładu mam takie coś:
<vehicle filename="data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrotronK420.xml" xPosition="0" yOffset="0.5" zPosition="-35" yRotation="90"/>
Wartości, które nas interesują to:
xPosition="0"
zPosition="-35"
yRotation="90"
Wartości te odczytujemy z GE. Jak ustawimy naszą nową TransformGroup to po prawej stronie możemy je odczytać.
Najważniejsze to xPosition i zPosition - to one ustawiają nam maszynę na mapie
yRotation obraca maszynę o dany kąt np. żeby stała przodem do szopy albo bokiem - jak kto woli.
Pamiętajcie, że maszyny mają jakieś gabaryty. Nie ustawiajcie ich zbyt ciasno.
Dla przykładu - ustawiamy 3 maszyny w jednej lini xPosition="0".
Pierwsza w zPosition="-35"
Druga w zPosition="-25"
Trzecia w zPosiotion="-15"
Czyli przeskakujemy o 10 jednostek - to dość sporo ale bezpiecznie, maszyny nie będą nam się nakładały jedna na drugą i można spokojnie manewrować.
Do reszty dojdziecie metodą prób i błędów.
pkt 10 - zapisujemy plik "defaultVehicles.xml"
pkt 11 - zamykamy GE ale NIE ZAPISUJEMY ZMIAN
pkt 12 - zawartość katalogu z mapą pakujemy do formatu ZIP. Ważne żeby spakować zawartość a nie katalog. W tym celu zaznaczamy wszystkie pliki w katalogu i pakujemy. Utworzy nam się jeden plik ZIP, który będzie miał nazwę naszego katalogu. Ten plik ZIP należy zamienić w katalogu "mods" - to jest nasza zmodyfikowana mapa. To tak dla tych co mniej kumają. Ci co kumają troszkę więcej wiedzą, że mogą edytować plik "defaultVehicles.xml" bezpośrednio w spakowanej mapie :)
Zmiany widać tylko jak zaczniemy grę od nowa - w save'ach tego nie widać :)
Mam nadzieję, że pomogłem i że napisałem to w miarę czytelnie i zrozumiale dla wszystkich.
ps. Admina / Moda jeżeli uzna za wartościowe proszę o przeniesienie do działu F.A.Q
ps2. Dla wyjaśnienia - ciepłe kakao potrzebujemy aby spożyć przed lub w trakcie operacji w celu dostarczenia niezbędnej energii do pracy. Gumowy młotek potrzebujemy na wszelki wypadek aby pacnąć się mocno w głowę jak nam nie wyjdzie. Gumowy nie metalowy aby uszkodzenia czachy nie były zbyt obszerne - NIE BRAĆ DOSŁOWNIE :P
pozycja.jpg Odczytujemy pozycję z GE i zmieniamy w pliku defaultVehicles.xml |
 |
| Plik ściągnięto 40 raz(y) 527.96 KB |
szukamy_pozycji.jpg Szukamy naszego traktora |
 |
| Plik ściągnięto 23 raz(y) 500.83 KB |
plik_default.jpg Otwieramy plik defaultVehicles.xml |
 |
| Plik ściągnięto 24 raz(y) 498.78 KB |
ustawienie_nad_ziemia.jpg Ustawiamy nad ziemią |
 |
| Plik ściągnięto 28 raz(y) 408.08 KB |
ustawiamy_na_mapie.jpg Ustawiamy na mapie |
 |
| Plik ściągnięto 24 raz(y) 487.6 KB |
tymczasowa_grupa.jpg Tworzymy tymczasowo nową grupę |
 |
| Plik ściągnięto 29 raz(y) 463.88 KB |
|
| Ostatnio edytowany przez spidi, dnia: Czw 12 Sty, 2012 13:13, w sumie zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|