symulator farmy 2011, landwirtschafts simulator 2011, symulator farmy, landwirtschafts simulator, dodatki
kombajny
przyczepy maszyny
mapy landwirtschafts simulator


Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Jak dodać nowy AP? - poradnik. [LS09/LS11]

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz
Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Fooler
Pon 15 Sie, 2011 01:09

Tagi tematu: ap, dodac, jak, ls09ls mody 2013, nowy, poradnik.

Autor Wiadomość
CoowBooy
NieSpamowaćMiNaPW



Dołączył: 11 Paź 2009
Posty: 783


Znacznik tego postuWysłany: Pon 28 Cze, 2010 02:041 post w temacie




Witam.

Pewnie się zastanawiacie jak samemu dodać Autopilota jak na przykład z tego filmu:
[chodzi w nim o to, że jeździ zataczając kręgi].

A więc, jeżeli chcecie samemu dodać tego AP do kombajnu czy traktora, zapraszam do "lektury".

1. Potrzebne pliki. (w załaczniku)

Potrzebujemy również Giants Editor [jeżeli nie posiadasz, ściągnij z załącznika] oraz edytor tekstu, polecam Notepad++, ponieważ tekst jest bardziej przejrzysty, i na nim też zostanie przeprowadzona operacja.

2. Do pracy
  1. Najpierw rozpakowujemy archiwum moda, aby było łatwiej pracować. Ważne, aby w ścieżce nie było polskich znaków, bo wtedy GE nas "uziemi".
  2. Pliki Autopilot.lua i ApHud.png kopiujemy do folderu z modem.
  3. Otwieramy plik modDesc.xml.

  4. W tagu dodajemy linijkę:
    Kod:
    <specialization name="Autopilot" className="Autopilot" filename="Autopilot.lua"/>
    Jest ona u góry, podkreślona czerwoną linią.

  5. W tagu dodajemy linijkę:
    Kod:
    <specialization name="Autopilot" />

    Jest ona u dołu, podkreślona czerwoną linią.
  6. Zapisujemy.
  7. Otwieramy plik .i3d z modelem pojazdu.
  8. File -> Import -> wybieramy plik apareas.i3d.
  9. Teraz musimy go dodać do "gałęzi głównej". Zaznaczmy "Autopilot", klikamy ctrl + x

  10. Zaznaczamy teraz gałąź główną i klikamy ctrl +v.

  11. Teraz trzeba policzyć wszystkie index tej gałęzi zaczynając od 0.

    Gdy dojdziemy do "Autopilot" zapamiętujemy liczbę. W moim przypadku to 55. Plik .i3d zapisujemy.
  12. Otwieramy plik .xml pojazdu, i dodajemy linijki:
    Kod:
    <autoPilotAreas left="true" right="true">
            <autoPilotAreaLeft index ="38|0" minTrans="0 0 3.5" maxTrans="10 0 3.5" transTime="1" touchTransLimit="10" startOutside="38|0|3" widthOutside="38|0|4" heightOutside="38|0|5" startInside="38|0|0" widthInside="38|0|1" heightInside="38|0|2"/>
            <autoPilotAreaRight index ="38|1" minTrans="0 0 3.5" maxTrans="-10 0 3.5" transTime="1" touchTransLimit="10" startOutside="38|1|0" widthOutside="38|1|1" heightOutside="38|1|2" startInside="38|1|3" widthInside="38|1|4" heightInside="38|1|5"/>
        </autoPilotAreas>

    Ważne, by nie wciąć, się w jakiś tag. Miejsce po za tym [chyba] nie ma znaczenia. Teraz wszystkie "38" w dodanych linijkach musimy zamienić na liczbę, jaką otrzymaliśmy w punkcie 11.

  13. Zapisujemy, pakujemy moda do .zipa, wrzucamy do mods i cieszymy się nowy Autopilotem :)


Menu wywołuje się klawiszem 0 na klawiaturze numerycznej. Menu jest po angielsku, więc za bardzo nie powinno być problemów z obsługą. Autopilot może "wariować" tj. jeździć w kółko, gdy wybierzemy złą funkcje. Zresztą - powinien działać, więc jak nie działa spróbujcie pozmieniać funkcje itp. Opisywany przypadek o moje zdziwienie działał :)


Poradnik został stworzony całkowicie przeze Mnie - by CoowBooy.
Zezwalam wynosić na inne fora, pod warunkiem skopiowania całego kodu: http://wklej.org/id/357262/


Pliki do wersji LS11:
http://dl.dropbox.com/u/3...21/AutoPilot.7z


89188988.rar
Pobierz Plik ściągnięto 299 raz(y) 985 Bajtów

apareas.rar
Pobierz Plik ściągnięto 293 raz(y) 571 Bajtów

Autopilot.rar
Pobierz Plik ściągnięto 326 raz(y) 6.46 KB

GIANTS_Editor_4.1.2_win32.rar
Pobierz Plik ściągnięto 107 raz(y) 7.94 MB

Ostatnio edytowany przez Fooler, dnia: Pon 15 Sie, 2011 01:02, w sumie zmieniany 6 razy   
 Ten użytkownik dostał za ten post 4 piw/piwa
dodatki landwirtschafts simulator Zobacz profil Napisz wiadomosc prywatna Wyslij email
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   








Przeskocz do:  

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz

Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Jak dodać nowy AP? - poradnik. [LS09/LS11]


Kontakt | Regulamin | O grze | Mapa forum | FAQ | Tagi tematów
1.2.8
Grupa FS MODS © 2009 Wszelkie prawa zastrzeżone
phpBB by Przemo