symulator farmy 2011, landwirtschafts simulator 2011, symulator farmy, landwirtschafts simulator, dodatki
kombajny
przyczepy maszyny
mapy landwirtschafts simulator


Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Jak konwertować z .ac do .i3d programem blender cz.II.

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz
Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: makoss
Nie 19 Cze, 2011 17:47

Tagi tematu: .ac, .i3d, blender, cz.ii., do, kody do ls 2011, konwertowac, programem

Autor Wiadomość
zaqgt
Waste this b*****!



Dołączył: 18 Sie 2010
Posty: 2694
Skąd: Co cię to?


Znacznik tego postuWysłany: Nie 19 Cze, 2011 12:111 post w temacie




Więc zazwyczaj mamy taką sytuację (zdjęcie 1). Wystarczy otworzyć plik .i3d notatnikiem i dodać pomiędzy i następujące linijki:

Kod:
 <Files>
<File fileId="1" filename="ścieżka do tekstury*" relativePath="true"/>
</Files>
<Materials>
<Texture fileId="id tekstury**"/>
</Material>
</Materials>


Ma to wyglądać tak: (zdjęcie 2).

I mamy teksturę (zdjęcie 3).

UWAGA!! Często ścieżka do textury wygląda tak asset/nazwa tekstury więc wystarczy usunąć asset i będziemy mieć teksturę.

*-jeśli mamy teksturę w folderze z modelem to wystarczy jej nazwa, jeżeli mamy ją w jakimś folderze to ścieżka powinna wyglądać tak: folder z teksturą/nazwa tekstury.
**-to cyfra po słowach
BY ZaqGt

Zakaz wynoszenia na inne fora!!!!


zdjecie_1.JPG
Zdjęcie 1
Plik ściągnięto 28 raz(y) 105.65 KB

zdjecie_2.JPG
Zdjęcie 2
Plik ściągnięto 80 raz(y) 282.49 KB

zdjecie_3.JPG
Zdjęcie 3
Plik ściągnięto 26 raz(y) 115.58 KB

Ostatnio edytowany przez makoss, dnia: Nie 19 Cze, 2011 19:04, w sumie zmieniany 4 razy   
 Ten użytkownik dostał za ten post 1 piw/piwa
dodatki landwirtschafts simulator Zobacz profil Napisz wiadomosc prywatna Wyslij email
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   








Przeskocz do:  

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz

Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Jak konwertować z .ac do .i3d programem blender cz.II.


Kontakt | Regulamin | O grze | Mapa forum | FAQ | Tagi tematów
1.2.8
Grupa FS MODS © 2009 Wszelkie prawa zastrzeżone
phpBB by Przemo