|
Tagi tematu: 2011, do, kody do ls 2011, ls, mapie, mody symulator farmy 2011, ruch, uliczny
|
| Autor |
Wiadomość
|
fallout
Chibi <3


Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 3710 Skąd: z brzucha mamy :)
|
Wysłany: Sro 26 Sty, 2011 14:02 • 1 post w temacie
|
|
|
.
Zapewne wielu z Was zastanawia się, jak dodać ruch uliczny do map w LS 2011. Rozwieję wszelkie wątpliwości :)
->ZANIM ZACZNIESZ: należy zrobic kopie zapasowe ważnych plików jak "map01.i3d" oraz "trafficPaths.i3d", ponieważ to na nich będziemy operować.
->Jeśli nie znasz się za bardzo na podstawach GE i edycji w nim, nie zbieraj się do tego.
Najpierw musimy otworzyć w Giants Editorze naszą mapę. Gdy się załaduje importujemy ścieżkę ruchu pojazdów. Jest ona w:
*nazda_folderu_mapy*\map01\paths\trafficPaths.i3d
Plik trafficPaths.i3d importujemy na mapę. Pojawi się nam plątanina nici z kwadracikami obok nich. Zbędne "nici" można usunąć, i zostawić te, które uznamy za potrzebne.
WAŻNE: jeśli mamy na mapie mleczarnię i chcemy, żeby mleczarka jeździłana pastwisko MUSIMY zostać "nitkę" odpowiadającą za tą trasę.
Jak mamy już mniej więcej rozplanowaną trasę, używamy tych małych kwadratów do ustawienia "nici". Jest ona środkiem ruchu, tzn. po lewej i po prawej stronie jeżdżą samochody.
Ten etap jest najdłuższy i bardzo pracochłonny.
Po odpowiednim ustawieniu naszych "nitek" należy sprawdzić, czy ich końce są obok siebie. Jeśli tak nie bedzie, należy to poprawić. Dlaczego?
Ponieważ pojazdy nie będą w stanie znaleźć dalszej trasy, i po prostu się zatrzymają.
Kiedy w końcu skończymy ustawianie należy zapisać nasza pracę, czyli klikamy na liście Scenegraph na trafficSplines aby zaznaczyć całość.
W zakładce "File" wybieramy opcję "Export selection", wchodzimy ponownie do:
\map01\paths\
I zapisujemy jako trafficPaths.i3d
Po całej operacji należy usunąć ściezki ruchu z mapy w Giants Editor.
Jeżeli postapiłeś zgodnie z tym poradnikiem wszystko MUSI działać. Metoda sprawdzona w kilku przypadkach, i w każdym zakończona całkowitym sukcesem :)
Nie udzielam pomocy technicznej.
poradnik by Fallout, wszelkie prawa zastrzeżone.
Nie zezwalam na wynoszenie, jak będę chciał, to sam udostępnię.
.
|
_________________
Bleeding inside...
|
Ten użytkownik dostał za ten post 14 piw/piwa |
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|