|
Tagi tematu: konwertowanie
|
| Autor |
Wiadomość
|
Szkut


Dołączył: 09 Sty 2010 Posty: 391 Skąd: Nysa
|
Wysłany: Wto 07 Lut, 2012 12:52 • 1 post w temacie
|
|
|
Szukam osoby chętnej do przekonwertowania kilku budynków. Jeśli nie macie na tyle czasu, to prosiłbyum chociaż o kilka wskazówek jak blenderem przekonwertować do i3d. Robiłem według poradnika, ale nie wszystkie elementy przeszły. No i kilka tekstur się zgubiło po drodze.
|
_________________ Mape robie --> http://www.ls2009.net/opo...uta-vt66843.htm |
|
|
|
 |
kurde5
piotruśLS


Dołączył: 21 Wrz 2011 Posty: 1184 Skąd: z domu
|
Wysłany: Wto 07 Lut, 2012 13:46 • 2 post w temacie
|
|
|
| Szkut, blender gubi tekstury ale jest sposób mi to nie wychodzi ale sposób jest niestety takie budynki nie mogą mieć otwieranych drzwi itd ponieważ po przekonwertowaniu blenderem budynek jest jedną całością chyba że przekonwertujesz oddzielnie budynek a oddzielnie drzwi |
_________________ 90% Nastolatków dostałoby załamania nerwowego, gdyby Justin Bieber stał na dachu wieżowca i miał zamiar skoczyć. Jeśli należysz do tych 10%, które wzięłoby krzesełko i popcorn i darło się:"Skacz lamusie! "- ustaw taki sam opis. ;]
 |
|
|
|
 |
Szkut


Dołączył: 09 Sty 2010 Posty: 391 Skąd: Nysa
|
Wysłany: Wto 07 Lut, 2012 14:00 • 3 post w temacie
|
|
|
E to dupa. Dach też mi wcięło, także o tyłek roztłuc ten blender. W takim razie szukam kogoś, kto przekonwertuje w innym programie : )
Gdyby ktoś był zainteresowany pomocą, to zapraszam na gg lub pw.
|
_________________ Mape robie --> http://www.ls2009.net/opo...uta-vt66843.htm |
| Ostatnio edytowany przez Szkut, dnia: Wto 07 Lut, 2012 14:59, w sumie zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|