Wysłany: Pią 27 Sty, 2012 20:55 • 1 post w temacie
jak wiecie że robię nakładkę ls2010 SM i mam kolosalny problem z niebem zrobimy głosowanie na temat nieba typu
są 3 typy nieba
SKYBOX
SKYDOME
SKYPLANE
i jeszcze inne niebo, które stosuje same Side a top już nie ma
ja je nazywam Skyball
SIDE- To stroan cała panorama sklejona z kierunków left right font i back
TOP- To górna textura nieba
daje tu screeny
skydome
to model 3d ten sam co skyball al inne mapowanie na obraz sky jest przedstawiony
nasz model oraz jego mapowanie są takie same. Skydome to półkula nieba.
skybox
to sześcian stosowany w grach nie tylko wszystkich grach Giantsa
to kwadrat który wymaga TOP czyli górnej textury ze SIDE czyli wszystkich storn left,right front i back tym przykładem mamy sklejone a w innych grach będzie podzielone na 6 stron
skyball
to taka kula nie wymaga TOP ale ma to wklejone w texture SIDE i robi bardzo ładne wrażenie
skyplane
to ściana górna zawierająca TOP ale nie SIDE tutaj źle pokazałem bo textura jest do bani ale też robi fajowe wrażenie jak nabierzemy fajną texture nieba
_________________ Czy takie 3D jest mocne?
ten kto posługuje się Blenderem niech napisze na PW do mnie!
Ostatnio edytowany przezfallout, dnia: Sob 28 Sty, 2012 20:16, w sumie zmieniany 2 razy