Przesunięty przez: Fooler Nie 11 Lip, 2010 14:25 |
Tagi tematu: autopilota, ktory, mod, mod do ls 2011em, sam, wozi
|
| Autor |
Wiadomość
|
zamien

Dołączył: 20 Mar 2009 Posty: 1095
|
Wysłany: Nie 11 Lip, 2010 10:58 • 1 post w temacie
|
|
|
Witam, pojawiają się pytania odnośnie tego modu. Opiszę krótko jak go dodać do maszyn.
Po wypakowaiu mamy 3 foldery. Oczywiście pliki z dataS wrzucamy do folderu z grą do folderu o takiej samej nazwie. Folder Savegame wrzucamy do Moje Dokumenty/My Games/FarmingSimulator2009. Czy pliki z folderu Mods trzeba wrzucić do modów, nie jestem pewien, ale dla pewności to zrobiłem.
Następnie edytujemy plik vehicleTypes.xml dodajemy linijki zaznaczone na czerwono.
<type name="tractor" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="motorized" />
<specialization name="steerable" />
<specialization name="hirable" />
<specialization name="aiTractor" />
<specialization name="pathTractor" />
</type>
<type name="frontloader" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="motorized" />
<specialization name="steerable" />
<specialization name="frontloader" />
<specialization name="hirable" />
<specialization name="aiTractor" />
<specialization name="pathTractor" />
</type>
<type name="combine" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="motorized" />
<specialization name="steerable" />
<specialization name="combine" />
<specialization name="hirable" />
<specialization name="aiCombine" />
<specialization name="autoCombine" />
</type>
Zapisujemy plik i autopilot jest już w oryginalnych maszynach.
Teraz aby dodać tego moda do innego ciągnika, należy rozpakować plik .ZIP z ciągnikiem. Następnie edytujemy plik modDesc.xml i szukamy linijek:
- <vehicleTypes>
- <type name="JD_8530_V31" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="motorized" />
<specialization name="steerable" />
<specialization name="hirable" />
<specialization name="aiTractor" />
<specialization name="varioStick" />
<specialization name="rpmRange" />
<specialization name="manualIgnition" />
<specialization name="handThrottle" />
<specialization name="engineManagement" />
<specialization name="johnDeereHud" />
<specialization name="RUL" />
<specialization name="PowershaftT" />
<specialization name="moveAttacher" />
<specialization name="workLights" />
</type>
</vehicleTypes>
Oczywiście wartości przy <specialization name= będą się nieco różnic, ale chyba wiemy o co chodzi. Do tych wartości dodajemy linijkę
<specialization name="pathTractor" />
w tym wypadku bedzie to wyglądało tak:
- <vehicleTypes>
- <type name="JD_8530_V31" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="motorized" />
<specialization name="steerable" />
<specialization name="hirable" />
<specialization name="aiTractor" />
<specialization name="varioStick" />
<specialization name="rpmRange" />
<specialization name="manualIgnition" />
<specialization name="handThrottle" />
<specialization name="engineManagement" />
<specialization name="johnDeereHud" />
<specialization name="RUL" />
<specialization name="PowershaftT" />
<specialization name="moveAttacher" />
<specialization name="workLights" />
<specialization name="pathTractor" />
</type>
</vehicleTypes>
Następnie zapisujemy zmiany, pakujemy znowu plik i cieszymy się z nowego autopilota :)
|
Ten użytkownik dostał za ten post 46 piw/piwa |
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|