|
Tagi tematu: co, gdy, kupic, maszyny, mozemy, nie, poradnik, zrobic
|
| Autor |
Wiadomość
|
michas1970
||||||||||||||||||||


Dołączył: 19 Mar 2010 Posty: 4352 Skąd: okol. Torunia:))
|
Wysłany: Sob 10 Lip, 2010 02:58 • 1 post w temacie
|
|
|
Po pierwsze:
Jeśli maszyna wyświetla nam się w sklepie a po wciśnięciu przycisku nie pojawia się na placu, jest to prawdopodobnie błąd w pliku xml maszyny. By go usunąć otwórz xml z nazwa maszyny(ten większy) i znajdź linijkę (powinna być na początku):
Kod:
xxx.i3d
W miejscu xxx wstawiamy nazwę jaką ma plik i3d z modelem czyli np. c360.i3d. Czasami modmakerzy zmieniają rozszerzenie pliku na .exe albo .rar czy jakieś inne żeby nie grzebać w ich modelach ale zapominają zmienic nazwy w pliku xml. Jeśli plik z modelem ma inne rozszerzenie to musisz nazwę zmienić w całości, na nazwę wlaśnie z takim rozszerzeniem czyli jak masz np model w pliku c360.rar, zamiast c360.i3d to musisz zmienić na c360.rar
Po drugie:
Jak wszystko jest dobrze w xml maszyny albo po kupieniu na placu pojawia się model ale nie da się do niego wsiąść czy podczepić(a bywa i tak, otwierasz modDesc.xml i szukasz linijki(jest gdzieś na końcu):
Kod:
xxx.xml
Tutaj xxx to nazwa pliku xml z poprzedniego punktu. Nazwa musi się zgadzać. Jeśli tamten plik nazywał się np. c360.xml to musi być wpisane wlaśnie c360.xml bo inaczej nie będzie dzialać.
autor:+|spinah
|
Ten użytkownik dostał za ten post 7 piw/piwa |
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|