Przesunięty przez: fallout Pon 12 Lip, 2010 16:08 |
Tagi tematu: 1.1, do, dodatki do landwirtschafts simulator 2011, dodatki do landwirtschafts simulator 2011, dodatki do ls 2011, dodatki do ls 2011, dodatki do symulator farmy 2011, dodatki do symulator farmy 2011, dodatki symulator farmy 2011, dodatki symulator farmy 2011, dodatki symulator farmy 2011, dodatki symulator farmy 2011, gry rolnicze, gry rolnicze do pobrania, landwirtschafts, landwirtschafts simulator, landwirtschafts simulator, landwirtschafts simulator, landwirtschafts simulator, landwirtschafts simulator 2011, landwirtschafts simulator 2011, landwirtschafts simulator 2011, landwirtschafts simulator 2011, landwirtschafts simulator mods, landwirtschafts simulator wymagania, landwirtschaftssimulator, landwirtschaftssimulator 2011, landwirtschaftssimulator 2011, ls 2011, ls 2011, ls mody 2011, ls mody 2011, ls mody 2011, ls mody 2011, ls mody 2013, ls mody 2013, mod do ls 2011, mod do ls 2011, mods landwirtschafts simulator, mods symulator farmy 2011, mods symulator farmy 2011, mody, mody do ls 2011, mody do ls 2011, mody do symulator farmy 2011, mody do symulator farmy 2011, mody landwirtschafts, mody ls 2011, mody ls 2011, mody ls 2011, mody ls 2013, mody ls 2013, patch, poradnik, symulator farmy 2011, symulator farmy 2011, symulator farmy 2011 dodatki, symulator farmy 2011 dodatki, symulator farmy 2011 mody, symulator farmy 2011 mody, symulator farmy 2011 mody, symulator farmy 2011 wymagania, symulator farmy 2011 wymagania, tractor, www symulator farmy 2011, www symulator farmy 2011
|
| Autor |
Wiadomość
|
darro

Dołączył: 04 Cze 2009 Posty: 42
|
Wysłany: Sro 12 Maj, 2010 22:03 • 1 post w temacie
|
|
|
CZEŚĆ
Poradnik na dodanie Ai v 1.1 Path_Tractor
1.musimy mieć dodany Ai v0.1 Path_Tractor (patrz poradnik na dodanie Ai do ciągników)
2.ściagamy Ai v 1.1 Path_Tractor
a)
C_PROGRAMME_LWS
-dataS wrzucamy do głównego katalogu gry
b)
Demo für Modder ten folder sobie darujemy bo to tylko do oryginalnej mapy
5.otwieramy folder Mods
a)
Jaguar Scripte
b)
Krone Scripte
zależy jaka sieczkarnie posiadamy kopiujemy zawartość folderu i wklejamy do naszej maszyny w mods
c)
Path_Tractor kopiujemy do naszego mods
d)
Update_AI_v2.zip kopiujemy do naszego mods
Kilka uwag!
1.W naszym mods nie może być innych folderów lub zip Update AI v2, Update AI v1, Update AI jeśli takie są usuwamy!!!
|
| Ostatnio edytowany przez pafeu, dnia: Nie 23 Maj, 2010 18:31, w sumie zmieniany 1 raz |
Ten użytkownik dostał za ten post 10 piw/piwa |
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|