zapewne wiele osób wkurza to że ma fajny ciągnik ale ma on brzydkie koła więc postanowiłem wam to wytłumaczyć:
1.wypakowujemy ciagnik do którego chcemy dodac koła
2.wypakowujemy ciągnik z którego chcemy wziąć koła
3.otwieramy przez giants editor ciągnik z którego chcemy wziąć koła i klikamy na + przy nazwie ciągnika i szukamy kół sa to 4 pierwsze linijki(nie zawsze) rozwijamy te linijki od kół i szukamy nazwy g0 klikamy na nią i powinno się zaznaczyć tylko nasze koło bez dodatkowych elementów potem dajemy file->export wybieramy i3d i zapisujemy pod nazwą g0
4.wsadzamy pliki i3d z nowymi kołami i plikami do folderu z nowym ciagnikiem(najlepiej jest gdy w folderze z nowym i starym ciągnikiem nie ma oddzielnego folderu z texturami)
5.zamykamy stary ciągnik bo jest już nie potrzebny
6.otwieramy nasz ciągnik do którego chcemy dodac koła
7.klikamy file->import i importujemy pojedyńczo lub razem nasze nowe koła
8.rozwijamy listę ciągnika i listą od kół tak jak w pierwszym ciągniku i znów kasujemy tylko i wyłącznie samo koło i powinien zostac nam(jesli chodzi o koło tylne)jeden index więc klikamy na nasze koło i klikamy edit->cut i koło nam znika potem klikamy na index dawnego koła i klikamy edit->paste i pojawiło nam sie nowe i stare koło wiec kasujemy to stare i ustawiamy nowe na miejscu zmieniamy jego rozmiar aby pasowało itd i tak samo robimy z reszta kół
i to by było na tyle jeśli wraz nie potraficie zmienić kół to w ostateczności pisac na pw
poradnik by liqwidator zezwalam na kopiowanie pod warunkiem skopiowania całego postu
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Poradnik z innego forum, autor to liqwidator.