|
Tagi tematu: 2011, 2013, do, konwersja, ls, ls, ls 2013, poradnik
|
| Autor |
Wiadomość
|
michas1970
||||||||||||||||||||


Dołączył: 19 Mar 2010 Posty: 4352 Skąd: okol. Torunia:))
|
Wysłany: Czw 29 Lip, 2010 20:24 • 1 post w temacie
|
|
|
W tym poradniku przedstawię jak zrobić konwersje mapy do LS 09
Przedstawię to na podstawie przerabiania mapy Ignaca
I krok: Kopiowanie plików i folderów
Kopiujemy Następujące foldery:
*map01
*textures
*models
* Jeżeli jest jakiś inny folder z teksturami to również go kopiujemy
II Krok: Operacja na map01.i3d (stara mapa)
Usuwamy zbędne rzeczy, które powtarzają się na nowej mapce, w moim przypadku:
*Sun
*unterwaterFog
*Dźwięki (seagulls, Stall - częsty problem editor.exe przy zapisie mapy)
Dodatkowo (nie na każdej mapie się to musi znajdować):
* Wiatraki
Zapisujemy mapę
III Krok: import starej mapy na mapę z 09
Po wgraniu folderu map01 nie jest trudno zauważyć, że mamy już gotowy teren, więc teraz możemy zaimportować mapę z ls 08:
*File/import i szukamy naszego pliku i3d
*zapisujemy mapę
*Otwieramy mapę edytorem tekstu (najlepiej notepad++)
*Poprawiamy linijki do tekstury:
W moim przypadku stara mapa znajdowała się w
Kod:
Documents and Settings/Leszek/Moje dokumenty/Pobieranie/maps
więc po otworzeniu mapy mam dojście do plików:
Kod:
../../../../Documents and Settings/Leszek/Moje dokumenty/Pobieranie/maps
Aby naprawić wszystkie tekstury za jednym razem klikamy w notepad++ ctrl + h i wpisujemy w "Szukany tekst:"
Kod:
../../../../Documents and Settings/Leszek/Moje dokumenty/Pobieranie/maps
a w tabeli niżej tj. Zamień na: nie wpisujemy nic i klikamy "Zamień wszystkie" dzięki czemu zostaną poprawione wszystkie linijki.
*Zapisujemy plik
IV krok: Ustawienie nowych dodatkowych modeli typu zsyp na farmie dla wszystkich upraw (Pamiętamy, że w wersji 08 było ich chyba tylko 2)
Myślę, że tego kroku już nie trzeba tłumaczyć. Wymaga to podstawowej znajomości robienia mapek.
Poradnik
By Leszek
|
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|