symulator farmy 2011, landwirtschafts simulator 2011, symulator farmy, landwirtschafts simulator, dodatki
kombajny
przyczepy maszyny
mapy landwirtschafts simulator


Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » [Poradnik LS11]Wyciszona kabina.

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz
Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: fallout
Pon 22 Sie, 2011 14:26

Tagi tematu: kabina., ls mody 2013wyciszona, poradnik

Autor Wiadomość
CoowBooy
NieSpamowaćMiNaPW



Dołączył: 11 Paź 2009
Posty: 783


Znacznik tego postuWysłany: Pon 22 Sie, 2011 13:591 post w temacie




Witam.

Znalazłem fajny skrypt, który sprawia, że przełączając na kamerę ze środka pojazdu dźwięki są cichsze, wytłumione.
Co prawda nie znajdzie to zastosowania w modach starszych maszyn, ale jak ktoś chce - do nowszych będzie jak znalazł.

Więc, ściągamy scrypt: http://dl.dropbox.com/u/3...21/unisound.lua i wrzucamy go do folderu/archiwum z modem.
W pliku modDesc.xml wystarczy dopisać
Kod:
<specialization name="unisound" className="unisound" filename="unisound.lua"/>
i
Kod:
<specialization name="unisound" />
Nie będę się rozpisywał gdzie to i jak wkleić - jeżeli sobie nie dasz rady - błagam, nie zakładaj wątku, pomyśl trochę sam.

I w zasadzie to tyle. Ale komuś może wyciszenie nie wystarczyć - jak na przykład dla mnie różnica była nie wielka. Więc otwieramy unisound.lua (polecam Notepad++ - koloruje składnie przez co skrypt jest bardzo czytelny).
W tym wycinku (linijki 38-64):
Kod:
                if self.motorSound ~= nil then
                setSampleVolume(self.motorSound, self.motorSoundVolume/2.9);
               end;
                if self.motorSoundRun ~= nil then
                setSampleVolume(self.motorSoundRun, self.motorSoundRunVolume/2.9);
                end;
                if self.motorStartSound ~= nil then
                setSampleVolume(self.motorStartSound, self.motorStartSoundVolume/2.5);
                end;
                if self.motorStopSound ~= nil then
                setSampleVolume(self.motorStopSound, self.motorStopSoundVolume/2.5);
                end;
                if self.reverseDriveSound ~= nil then
                setSampleVolume(self.reverseDriveSound, self.reverseDriveSoundVolume/2.5);
                end;
                if self.compressedAirSound ~= nil then
                setSampleVolume(self.compressedAirSound, self.compressedAirSoundVolume/2.5);
                end;
                if self.compressionSound ~= nil then
                setSampleVolume(self.compressionSound, self.compressionSoundVolume/2.5);
                end;
                if self.aiMotorSound ~= nil then
                setSampleVolume(self.aiMotorSound, self.aiMotorSoundVolume/2.5);
                end;
                if self.aiThreshingSound ~= nil then
                setSampleVolume(self.aiThreshingSound, self.aiThreshingSoundVolume/2.5);
                end;
Zamień liczby2.5 na 2.9 na większe. W moim przypadku zamiana dwójek na czwórki dała pożądany efekt.


Pozdro.
_________________
Chciałbym nic nie robić... Jak to się robi?
Tadeusz Kotarbiński
 Ten użytkownik dostał za ten post 3 piw/piwa
dodatki landwirtschafts simulator Zobacz profil Napisz wiadomosc prywatna Wyslij email
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   








Przeskocz do:  

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz

Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » [Poradnik LS11]Wyciszona kabina.


Kontakt | Regulamin | O grze | Mapa forum | FAQ | Tagi tematów
1.2.8
Grupa FS MODS © 2009 Wszelkie prawa zastrzeżone
phpBB by Przemo