witam w tym poradniku postaram się wam wytłumaczyć jak dodac tuza do dowolnego ciągnika
opisze wam to tak jak ja to zrobiłem
1. ściągamy ciagnik który ma przedniego tuza
2.otwieramy go przez ge(giants editor) i szukamy elementów tuza gdy już je znajdziemy klikamy na element tuza oczywiście bez żadnych indexów i klikamy file -> export podpisujemy element tuz i zapisujemy na pulpicie w frmacie i3d tak samo robimy z 2 elementem i nazywamy go tuz 1 następnie szukamy textur tuza (niektóre nie potrzebują textu i po dodaniu maja textury w grze) gdy juz mamy wszystkie elementy tuza wraz z texi wyłączamy nasz ciągnik z tuzem i kopiujemy elementy tuza do naszego nowego ciągnika
3.otwieramy nowy ciągnik przez ge i klikamy file -> import i wybieramy nasze elementy
4. zazwyczaj tuz składa sie z 2 elementów: ramy i elementu odpowiedzialnego za podnosdzenie maszyny
5. rame ustawiamy w nowym ciągniku i klikamy edit -> cut klikamy na nazwę ciągnika i dajemy edit -> paste i w tym momencie rama jest połaczona na stałe z ciagnikiem teraz czas na 2 element
6. z 2 elementem robimy to samo co z pierszym ale bierzemy edit -> cut kklikamy na index attacherJointFrontArmBottom i klikamy edit -> paste i nasz element jest połączony z indexem odpowiedzialnym za podpiecie maszyny potem kilkamy na nasz element i ustawiamy równo z indexem aby maszyna podpinała się równo z naszym tuzem po zakończeniu prac z naszym indexem powinno to wyglądac tak :
po wszystki ustawiamy kamerę tak jak była na początku zanim ją obróciliśmy i zapisujemy potem odpalamy grę i sprawdzamy czy tuz działa jeśli maszyna podczepia się zawysoko lub za daleko to ustawiamy nasz element równo z indexem jeśli tuz wam wariuje tzn przy podnoszeniu maszyny kręci się o 360stopni to juz przymykajcie na to oko ważne że tuz działa
poradnik by liqwidator
zezwalam na dodawanie na inne fora pod warunkiem skopiowania całego postu
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Poradnik z innego forum