symulator farmy 2011, landwirtschafts simulator 2011, symulator farmy, landwirtschafts simulator, dodatki
kombajny
przyczepy maszyny
mapy landwirtschafts simulator


Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Przenoszenie obiektów z jednej mapy do drugiej {PORADNIK}

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz
Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Fooler
Nie 14 Lis, 2010 00:03

Tagi tematu: do, drugiej, jednej, ls 2013, obiektow, poradnik, przenoszenie

Autor Wiadomość
damian50021
KOCHAM URSUSY!!!



Dołączył: 06 Wrz 2009
Posty: 1350
Skąd: OŚWIĘCIM


Znacznik tego postuWysłany: Nie 04 Kwi, 2010 12:471 post w temacie




Przenoszenie obiektów z jednej mapy do drugiej (należy kliknąć na zdjęcie a ono się powiększy)

Przez to że wiele osób ma problemy z przenoszenie obiektów miedzy mapami to postanowiłem zrobić taki mały poradnik do tego.

Etap1
Wyeksportowanie budynku z mapy .
Wiec tak zaznaczamy dany budynek w GE i eksportujemy go np. na pulpit waszego komputera
Naciskamy File w lewym górnym roku ekranu i wyświetli nam się okienko , zaznaczamy to co na fotce

i pokaże się nam okienko gdzie zapisać obiekt i pod jaką nazwą.
Zapisujemy

Etap2
Wyszukanie tekstury.
Początkowo nasz obiekt będzie posiadał teksturę gdy go otworzymy na pulpicie ale niech was to nie zmyli wczytuje ją ze starej ścieżki tej samej co posiadał na starej mapie.
Aby ona zadziałała też w nowej mapce do której chcecie dodać dany obiekt postępujcie z godnie z wskazówkami

1) Otwieramy plik I3d obiektu za pomocą notatnika lub innego edytora tekstu.

2) Szukamy linijki <Files> i pod nią znajdują się ścieżki tekstur do obiektu


3)Lokalizujemy tekstury za pomocą ścieżek, i jak je już odnajdujemy to kopiujemy do jakiegoś nowo stworzonego folderu o danej nazwie .(WAŻNE)! Folder nie może posiadać w tytule polskich znaków! Dodajemy też do folderu plik z obiektem , budynki itp.

4)Otwieramy na nowo plik I3d notatnikiem i zmieniamy linijki
podaje przykład :
stara linijka
<File fileId="1" filename="E:/Program Files/Landwirtschafts-Simulator 2009/data/maps/maps/kietrz_dachowka.bmp" relativePath="false"/>
nowa linijka
<File fileId="1" filename="kietrz_dachowka.bmp" relativePath="ture"/>

W pierwszej linijce zaznaczone jest na niebiesko to co trzeba usunąć , a w drugiej to co trzeba jeszcze zmienić z (false na ture ) i zapisać zmiany
Tak to powinno wyglądać po zamianie .


Teraz kopiujemy cały folder do folderu z grą np. do object i importujemy stamtąd do gry , ustawimy ,zapisujemy i to cała filozofia

Można rozpowszechniać na inne fora tylko przy wskazaniu autora , a autorem jest DawidMagnum.

STAWIAJCIE PIWA BO SUSZY!
_________________

Ostatnio edytowany przez damian50021, dnia: Nie 04 Kwi, 2010 13:21, w sumie zmieniany 2 razy   
 Ten użytkownik dostał za ten post 6 piw/piwa
dodatki landwirtschafts simulator Zobacz profil Napisz wiadomosc prywatna Wyslij email
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   








Przeskocz do:  

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz

Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Przenoszenie obiektów z jednej mapy do drugiej {PORADNIK}


Kontakt | Regulamin | O grze | Mapa forum | FAQ | Tagi tematów
1.2.8
Grupa FS MODS © 2009 Wszelkie prawa zastrzeżone
phpBB by Przemo