symulator farmy 2011, landwirtschafts simulator 2011, symulator farmy, landwirtschafts simulator, dodatki
kombajny
przyczepy maszyny
mapy landwirtschafts simulator


Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Rośnięcie roślin, wysokość upraw, usuwanie pojazdów z mapy

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz
Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: xim
Czw 03 Wrz, 2009 16:28

Tagi tematu: mapy, pojazdow, roslin, rosniecie, upraw, usuwanie, wysokosc

Autor Wiadomość
Tweete737


Dołączył: 21 Cze 2009
Posty: 314
Skąd: Okolice Kielc


Znacznik tego postuWysłany: Wto 01 Wrz, 2009 21:381 post w temacie




Witam serdecznie.
zamieszczam tu poradniki, które przedstawią jak:
1. Opóźnić lub przyspieszyć czas rośnięcia roślin.
2. Zwiększyć lub zmniejszyć wysokość upraw.
3. Usunąć jeżdżące samochody.

1. Opóźnić lub przyspieszyć czas rośnięcia roślin.

Otwieramy plik "map01" notatnikiem wciskamy Ctrl+F i wpisujemy "
Kod:
<FoliageSubLayer name="wheat" densityMapTypeIndex="1" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="3" materialId="121" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.537255 0.439216 0.286275;0.447059 0.447059 0.294118;0.529412 0.521569 0.313726;0.627451 0.6 0.376471;0.811765 0.694118 0.419608" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.2" width="1.5" height="2.5" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" growthNumStates="5" growthStateTime="200000"/>
          <FoliageSubLayer name="wheat_cut_short" densityMapTypeIndex="1" densityMapChannelOffset="7" numDensityMapChannels="1" materialId="167" cellSize="8" viewDistance="30" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.537255 0.447059 0.286275" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.2" width="1.5" height="0.5" heightVariance="0.04" horizontalPositionVariance="0.5"/>
          <FoliageSubLayer name="wheat_windrow" densityMapTypeIndex="1" densityMapChannelOffset="10" numDensityMapChannels="2" materialId="149" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.611765 0.494118 0.227451;0.611765 0.494118 0.227451;0.611765 0.494118 0.227451" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="2" width="1.8" height="1.1" heightVariance="0.1" horizontalPositionVariance="0.05"/>
          <FoliageSubLayer name="grass" densityMapTypeIndex="2" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="3" materialId="165" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.537255 0.439216 0.286275;0.239216 0.309804 0.137255;0.239216 0.309804 0.137255;0.239216 0.309804 0.137255;0.239216 0.309804 0.137255" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="2" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="2" width="1.5" height="2.5" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" growthNumStates="5" growthStateTime="200000"/>
          <FoliageSubLayer name="grass_cut_long" densityMapTypeIndex="2" densityMapChannelOffset="8" numDensityMapChannels="2" materialId="169" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.286275 0.356863 0.14902;0.286275 0.356863 0.14902;0.286275 0.356863 0.14902" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="2" width="1.8" height="0.4" heightVariance="0.1" horizontalPositionVariance="0.5"/>
          <FoliageSubLayer name="grass_windrow" densityMapTypeIndex="2" densityMapChannelOffset="10" numDensityMapChannels="2" materialId="110" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.4 0.4 0.14902;0.4 0.4 0.14902;0.4 0.4 0.14902" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="2" width="1.8" height="0.7" heightVariance="0.1" horizontalPositionVariance="0.5"/>
          <FoliageSubLayer name="rape" densityMapTypeIndex="3" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="3" materialId="40" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.537255 0.439216 0.286275;0.184314 0.294118 0.137255;0.184314 0.294118 0.137255;0.729412 0.67451 0.00392157;0.513726 0.356863 0.109804" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.2" width="1.5" height="2.5" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" growthNumStates="5" growthStateTime="200000"/>
          <FoliageSubLayer name="rape_cut_short" densityMapTypeIndex="3" densityMapChannelOffset="7" numDensityMapChannels="1" materialId="171" cellSize="8" viewDistance="30" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.537255 0.447059 0.286275" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.2" width="1.5" height="0.25" heightVariance="0.04" horizontalPositionVariance="0.5"/>
          <FoliageSubLayer name="barley" densityMapTypeIndex="4" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="3" materialId="15" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.537255 0.439216 0.286275;0.384314 0.392157 0.231373;0.486275 0.458824 0.258824;0.466667 0.4 0.231373;0.529412 0.4 0.219608" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.2" width="1.5" height="2.5" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" growthNumStates="5" growthStateTime="6e+006"/>
          <FoliageSubLayer name="barley_cut_short" densityMapTypeIndex="4" densityMapChannelOffset="7" numDensityMapChannels="1" materialId="98" cellSize="8" viewDistance="30" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.537255 0.447059 0.286275" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.2" width="1.5" height="0.13" heightVariance="0.04" horizontalPositionVariance="0.5"/>
          <FoliageSubLayer name="barley_windrow" densityMapTypeIndex="4" densityMapChannelOffset="10" numDensityMapChannels="2" materialId="91" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.611765 0.494118 0.227451;0.611765 0.494118 0.227451;0.611765 0.494118 0.227451" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="2" width="2.5" height="1" heightVariance="0.1" horizontalPositionVariance="0.05"/>
          <FoliageSubLayer name="maize" densityMapTypeIndex="5" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="3" materialId="193" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.537255 0.439216 0.286275;0.137255 0.227451 0.121569;0.101961 0.301961 0.0784314;0.027451 0.337255 0.054902;0.376471 0.309804 0.109804" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="0.6" width="4" height="2.5" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.025" growthNumStates="5" growthStateTime="200000"/>
          <FoliageSubLayer name="maize_cut_short" densityMapTypeIndex="5" densityMapChannelOffset="7" numDensityMapChannels="1" materialId="180" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.54902 0.439216 0.27451" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1" width="1.2" height="0.5" heightVariance="0.04" horizontalPositionVariance="0.5"/>
          <FoliageSubLayer name="dryGrass" densityMapTypeIndex="6" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="3" materialId="165" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="0" distanceColors="" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="2" width="2" height="2" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.3"/>
          <FoliageSubLayer name="dryGrass_cut_long" densityMapTypeIndex="6" densityMapChannelOffset="8" numDensityMapChannels="2" materialId="133" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.458824 0.431373 0.156863;0.458824 0.431373 0.156863;0.458824 0.431373 0.156863" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.2" width="1.8" height="0.4" heightVariance="0.1" horizontalPositionVariance="0.5"/>
          <FoliageSubLayer name="dryGrass_windrow" densityMapTypeIndex="6" densityMapChannelOffset="10" numDensityMapChannels="2" materialId="82" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.458824 0.431373 0.156863;0.458824 0.431373 0.156863;0.458824 0.431373 0.156863" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="2" width="1.8" height="1.3" heightVariance="0.1" horizontalPositionVariance="0.5"/>


Na końcu głównych linijek z daną uprawą mamy liczbę (w tym przypadku 200000 to mój przykład więc u was powinno być chyba 600000) Jeśli mamy 600000 i chcemy żeby szybciej rosły uprawy zmieniamy wartość np na 200000 tak jak u mnie. Jeśli zaś opóźnić czas wtedy zwiększamy liczbę. zapisujemy i wychodzimy.

2. Zwiększyć lub zmniejszyć wysokość upraw.


Otwieramy plik "maps01" notatnikiem i szukamy linijek jak wyżej ( dokładnie tych samych linijek) a tam odnajdujemy
Kod:
<FoliageSubLayer name="wheat", <FoliageSubLayer name="rape", <FoliageSubLayer name="barley", <FoliageSubLayer name="maize", <FoliageSubLayer name="dryGrass"

I w każdej z nich szukamy height="x.y i zmieniamy wartości x.y np na 2.5 tak jak u mnie. Zwiększanie tych wartości powoduje że uprawa jest wyższa zmniejszanie - niższa uprawa.

3. Usunąć jeżdżące samochody.


Wchodzimy w "C:\Program Files\Landwirtschafts-Simulator 2009\data\vehicles" i usuwamy folder cars
 Ten użytkownik dostał za ten post 13 piw/piwa
dodatki landwirtschafts simulator Zobacz profil Napisz wiadomosc prywatna
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   








Przeskocz do:  

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz

Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Rośnięcie roślin, wysokość upraw, usuwanie pojazdów z mapy


Kontakt | Regulamin | O grze | Mapa forum | FAQ | Tagi tematów
1.2.8
Grupa FS MODS © 2009 Wszelkie prawa zastrzeżone
phpBB by Przemo