symulator farmy 2011, landwirtschafts simulator 2011, symulator farmy, landwirtschafts simulator, dodatki
kombajny
przyczepy maszyny
mapy landwirtschafts simulator


Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Wymagania systemowe dla LS09 i LS11 (minimalne i zalecane)

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz
Poprzedni temat «» Następny temat

Tagi tematu: dla, do pobrania symulator farmy, ls mody 2013, minimalne, systemowe, wymagania, zalecane

Autor Wiadomość
Fooler



Dołączył: 10 Sty 2010
Posty: 7297


Znacznik tego postuWysłany: Sro 29 Cze, 2011 16:001 post w temacie




© Fooler ®


Wrzucam tutaj oficjalne wymagania dla gier LS09 i LS11, które podaje twórca gry - Astragon. Wrzucam też parę słów od siebie odnośnie wymagań i płynności gry, wynikających z moich doświadczeń z grą i na forum. Przynajmniej będą w jednym miejscu wypisane, bo powtarza się mnóstwo pytań o to, czy gra zadziała u kogoś, czy nie. Dane o oficjalnych wymaganiach minimalnych pochodzą ze strony twórców gry - Astragon.de
Według wydawcy gry, są to minimalne wymagania, przy których gra ma działać. Natomiast, czy będzie działać płynnie - zależy od mapy i modów.
===============================================
LS 2009

* Windows XP/Vista/7
* Procesor AMD/Intel 2 GHz
* 1 GB pamięci głównej RAM
* Karta graficzna NVIDIA Geforce seria 6800, ATI Radeon X850 lub S3 Chrome 430 GT lub lepsze (minimum 128 MB pamięci na karcie graficznej + obsługa Pixel Shader conajmniej 2.0)
* Karta dźwiękowa
* 1 GB miejsca na dysku twardym

LS 2011

* Windows XP (SP3)/Vista/7
* Procesor AMD lub Intel minimum 2 GHz
* Karta graficzna Nvidia Geforce seria 6800, ATI Radeon x850, S3 Chrome 430 GT lub lepsze (minimum 256 MB pamięci na karcie graficznej + obsługa Pixel Shader conajmniej 2.0)
* 1 GB pamięci głównej RAM
* 1 GB wolnego miejsca na dysku twardym
* Karta dźwiękowa
* Łącze internetowe dla gry Multiplayer
===============================================

Na powyższych wymaganiach niestety nie ma gwarancji całkowicie płynnej gry. Zwłaszcza na modach i dużych mapach. Te parametry mają wg. Astragonu zapewnić uruchomienie gry i możliwość grania wogóle. Lecz im większa, bardziej rozbudowana mapa oraz im więcej modów lub im bardziej skomplikowane mody, tym więcej potrzeba mocy obliczeniowej. Można zastosować metody zmniejszające wymagania gry, np. usuwanie cieni, zmiana rozdzielczości itp, ale na ten temat są osobne poradniki. Oczywiście, nie bez znaczenia są też parametry bardziej szczegółowe, typu: rodzaj pamięci RAM (DDR I, II, czy lepsze), prędkość jej taktowania, szybkość dysku twardego (czas odczytu, bo w razie braku pamięci głównej i graficznej, gra pobiera dane bezpośrednio z dysku, co powoduje zazwyczaj zacięcia), przepustowość szyny magistrali pamięci, rodzaj i prędkość pamięci karty graficznej, itd. ale my tutaj skupimy się na zasadniczych wartościach. Dla wolniejszych komputerów (ale nie tylko) ma też znaczenie, ile i jakie procesy, programy, aplikacje działają w tle. Zatem, na czas gry zaleca się wyłączenie zbędnych aplikacji, typu Winamp, GG, przeglądarka internetowa itp. aby zwolnić jak najwięcej pamięci RAM i odciążyć procesor.

Z doświadczeń własnych oraz forumowych, można by uśrednić i określić następujące parametry komputera, przy których gra powinna (ale nie znaczy, że musi) działać płynnie:

Procesor - minimum 2.2 Ghz
Pamięć główna RAM - minimum 2 GB dla Win XP oraz najlepiej conajmniej 4 GB dla Vista/Seven
Karta graficzna - z własną pamięcią minimum 512 MB + obsługa Pixel Shader 2.0
Karta dźwiękowa - w zasadzie dowolna, aby dźwięki były
Łącze internetowe - najlepiej conajmniej 1 Mb, ale zasada jest taka, że jakość gry na MP dyktuje ten gracz, który ma najwolniejsze łącze spośród grających razem. W praktyce jest tak, że np. gdy gra ze sobą dwóch graczy - jeden mający szybki internet, np. LAN szerokopasmowy a drugi gracz mający np. Neostradę 1 Mb (to tylko przykład, nie traktować tego z Neostradą dosłownie, równie dobrze może to być każdy inny operator, chodzi tu o zasadę - jeden gracz z wolniejszym łączem, drugi z szybszym) - to ten z Neostradą będzie dyktował prędkość MP i od niego zależy, czy będą zacięcia. Wtedy mogą wystąpić zacięcia gry nawet u graczy z bardzo szybkim łączem. Tym bardziej, jeśli założycielem serwera jest gracz z wolniejszym łączem.

Podsumowując - gra jest tak zoptymalizowana, że potrzebuje sprzętu, na jakim inne, dużo ładniejsze graficznie gry działają bez zacięć, a LS i tak może przycinać.

UWAGA: podane powyżej wymagania minimalne i uśrednione wymagania zalecane nie dają gwarancji pełnej płynności na każdym sprzęcie. Na działanie gry składa się wiele czynników, zatem niniejszy poradnik nie może być podstawą pretensji o to, że "ja mam taki sprzęt jak tu podane, więc musi działać, a nie działa".

© Fooler ®


Poradnik by Fooler dla LS2009.net

ZABRANIAM KOPIOWANIA CAŁOŚCI LUB JAKIEJKOLWIEK CZĘŚCI PORADNIKA NA INNE FORA, PORTALE LUB GDZIEKOLWIEK.
_________________
Artificial Intelligence stands no chance against Natural Stupidity.
Ostatnio edytowany przez Fooler, dnia: Czw 30 Cze, 2011 14:31, w sumie zmieniany 16 razy   
 Ten użytkownik dostał za ten post 8 piw/piwa
dodatki landwirtschafts simulator Zobacz profil Napisz wiadomosc prywatna
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   








Przeskocz do:  

Jeżeli masz problem z tym poradnikiem, kliknij tutaj i go opisz

Jesteś w: » Landwirtschafts Simulator - Farming Simulator - Symulator Farmy » FAQ » Wymagania systemowe dla LS09 i LS11 (minimalne i zalecane)


Kontakt | Regulamin | O grze | Mapa forum | FAQ | Tagi tematów
1.2.8
Grupa FS MODS © 2009 Wszelkie prawa zastrzeżone
phpBB by Przemo